成立19年后,盛大游戲即將叩開A股大門。
9月12日,盛大游戲被曝即將注入世紀華通,估值初步定為298億元。這一金額在國內A股市場上,創(chuàng)下了游戲股收購最大單。
在近期表現(xiàn)疲軟的A股市場里,近300億估值看似是一個不錯的價格。但綜合考慮了盛大游戲核心資產以及未來前景后,盛大游戲的價值仍是被低估的。那么,對標300億估值,盛大游戲到底穩(wěn)在哪里?
游戲行業(yè)利空釋放殆盡
在討論盛大游戲估值之前,筆者先聊聊盛大游戲登陸A股期間所面臨的市場環(huán)境。一邊是表現(xiàn)疲軟的A股市場,另一邊是發(fā)展受阻的游戲行業(yè),盛大游戲A股出師便遭遇兩只攔路虎,看似十分不利。但是結合行業(yè)最新數據來看,實情卻并非如此。
首先,目前A股回暖通道頻現(xiàn),央行釋放重磅利好消息,接連開展1年期MLF操作2650億元、2000億元逆回購操作,有助于進一步平抑貨幣市場波動,穩(wěn)定市場參與者預期。與此同時,海外市場陸股通資金自8月至今累計流入超過350億元,海外力量正在加速回暖的過程。包括華泰證券在內的多家券商認為,目前A股市場的下行空間已經有限,多種跡象表明A股即將回暖。這對于即將注入世紀華通的盛大游戲而言反而是絕佳的機遇,屆時回歸A股的“新盛大”將充分享受這波A股回暖的市場紅利。
其次,國內游戲行業(yè)正經歷一場“史上最強監(jiān)管”預期的洗禮。版號“凍結”、審批暫停的背景下,游戲版號配額制與游戲行業(yè)專項稅傳言四起,游戲行業(yè)寒冬將至一說甚囂塵上。盡管監(jiān)管細則還并未出臺,是否達到“史上最強”根本無從談起,但利空消息已經充分釋放,國內游戲A股完成了階段性調整,待盛大游戲上市之時,正是A股游戲股反彈動能最強時刻。
事實上,自今年3月28日以來國產與進口網游增量雙“封堵”,僅僅導致了國內游戲行業(yè)增速放緩,并未重挫整個游戲產業(yè),反而促進如盛大游戲這類專注精品的游戲企業(yè)韜光養(yǎng)晦,為后期的一鳴驚人做足準備。要知道國產新網絡游戲的審批與備案雙暫停并非長久之計,未來監(jiān)管細則一旦明確、審批重開,國內游戲行業(yè)將迅速恢復活力,走上正規(guī)化道路。
20.67倍市盈率處于頭部游戲企業(yè)價值區(qū)間低位
公告顯示,截至2018年4月30日,盛大游戲未經審計的凈資產為113.93億元,經初步估算,標的資產以2018年4月30日為預估基準日的預估值為310億元,預估增值率為172.10%。鑒于此前已經分紅12億元,最終交易定價為298億元。結合公告內披露的2017年盛大游戲扣非后屬母公司股東凈利潤進行計算,此次重組盛大游戲遇故知對應市盈率為20.67倍。
太平洋證券分析師戚志圣結合國內游戲行業(yè)環(huán)境,針對頭部游戲企業(yè)建議估值范圍是20X-25X,盛大游戲的市盈率位于這個區(qū)間的低位。此外,公告中列舉了同期部分A股游戲公司在預估基準日的市盈率作為對比,盛大游戲的市盈率依然處于行業(yè)內底部。
即便是當下A股游戲股市值持續(xù)縮水,與同樣從納斯達克退市回歸的巨人網絡、三六零相比,盛大游戲的估值依然處于合理區(qū)間。截至發(fā)稿前,巨人網絡市值定格在384.23億,市盈率27.04;三六零最新市值為1625.4億,市盈率52.88。
盛大游戲的價值
值得一提的是,此次重組盛大游戲的估值較從納斯達克退市時增幅不少。2009年9月,頭頂“中國網絡游戲第一股”光環(huán)的盛大游戲登陸美國納斯達克,以12.5美元的價格發(fā)行8350萬股美國存托股份,市值為10.4億美元,是當年美國融資規(guī)模最大的IPO。2015年底,盛大游戲最終以19億美金、8.62倍市盈率從納斯達克退市。
對此,一位資深證券研究員表示,美國資本市場對中國游戲企業(yè)并不友好,因此才會有三六零、巨人網絡、完美世界等一大波中概股集體退市潮。顯然19億美金估值無法體現(xiàn)盛大游戲的實際價值。轉投國內資本市場,盛大游戲有機會贏得更為合理的定價,以更加穩(wěn)固的姿態(tài)深化業(yè)務布局。
1999年成立的盛大游戲,見證了中國游戲產業(yè)發(fā)展的全過程,積累了國內最核心的游戲用戶,手握熱血傳奇、傳奇世界、龍之谷等一大批頂級IP資源,目前已形成移動、端游、頁游三個產品條線的完整布局,在研發(fā)、發(fā)行、運營、授權等多個行業(yè)細分領域表現(xiàn)突出。因此有不少投資者認為,相比較19億美金,300億人民幣的估值更能體現(xiàn)這個老牌游戲公司的價值。
下一步盈利空間
世紀華通披露的重組預案顯示,盛大游戲在2016年、2017年和2018年1-4月分別實現(xiàn)營業(yè)收入37.61億元、41.94億元和10.74億元,凈利潤分別為4.19億元,5.26億元和5.43億元。
考慮到盛大游戲在2016年和2017年分別確認了11.68億元和11.35億元的股權激勵費用,屬于非經常性損益,在剔除股權支付費用因素后,公司這兩年凈利潤分別為15.87億元、17.43億元,這一數據在游戲同行業(yè)內排名僅次于騰訊和網易。這意味著盛大游戲在注入世紀華通之前,便已經是國內A股盈利能力最強的游戲公司了。
超強的盈利能力令盛大游戲在業(yè)績承諾顯得更有底氣。公告顯示,交易對方還承諾盛躍網絡2018年、2019年、2020年扣非凈利潤分別不低于20億元、25億元、30億元。
在國內游戲行業(yè)增速放緩的當下,利潤增長點來自哪里?盛大游戲此前已經對媒體透過口風,海外便是盛大游戲下一步的主戰(zhàn)場。根據此前媒體報道,盛大游戲海外營收約為總營收的10%~20%,同時對海外市場的吸金能力頗有信心,旗下《龍之谷手游》、《神無月》自年初相繼登錄海外多個國家和地區(qū),迅速占領iOS、GooglePlay等榜單前列,成為今年國產游戲出海的代表。盛大游戲計劃未來3-5年內,海外營收占比能達到50%以上。
而盛大游戲即將注入的世紀華通,近幾年連續(xù)并購多個優(yōu)質游戲企業(yè),其中旗下全資子公司點點互動可以說是2018年出海成績最突出的中國游戲廠商,旗下《火槍紀元》和《阿瓦隆之王》在2018年以來穩(wěn)居手游出海收入榜前五,占領了全球67個市場App Store暢銷榜TOP10。
據App Annie統(tǒng)計,2018年上半年中國移動游戲在美國市場的總收入超過6億美元,《槍火紀元》和《阿瓦隆之王》在該項統(tǒng)計中分別排名第一和第三。另據移動應用商店數據分析公司Sensor Tower估算,自從兩年前推出至今,MMO手游《阿瓦隆之王》在海外市場的累計收入已經超過3.8億美元。
簡言之,點點互動已經積累了MMO品類手游在海外發(fā)行的成功經驗,這對于在MMO品類里深耕多年的盛大游戲,可謂是如虎添翼。一旦點點互動與盛大游戲在海外發(fā)行層面業(yè)務深度整合,盛大游戲在海外發(fā)行上就能少走很多彎路,在迅速拉升海外營收的同時,更能確保盈利能力。
評估游戲公司的方法論
從微觀角度談游戲企業(yè)估值,太平洋證券分析師倪爽認為,游戲公司旗下的游戲產品類型是否多元、公司所處細分行業(yè)的技術壁壘以及競爭格局、打造IP 的能力、管理層的執(zhí)行力、大股東是否存在道德風險、資產負債表等因素會對公司估值展現(xiàn)較強影響力。而游戲跳票、商譽、以及是否擁有強大的第三方IP,并不影響游戲公司的估值和股價。
以此方法論直接套用參考,盛大游戲積累了豐富的多元游戲品類的研發(fā)與運營經驗。從《熱血傳奇》、《傳奇世界》、《龍之谷》等經典端游,到《擴散性百萬亞瑟王》、《傳奇世界手游》、《神無月》等優(yōu)質手游,盛大游戲不僅能夠成功開發(fā)第三方IP,更展現(xiàn)出原創(chuàng)IP的能力。尤其是在MMO品類中,盛大游戲可以說是國內少數兼具經驗與實力的游戲企業(yè)之一,隨著MMO技術層面的快速迭代與進化,盛大游戲構建了MMO品類的技術壁壘,形成企業(yè)的核心競爭優(yōu)勢。
伴隨著登陸A股,盛大游戲迎來了從總量擴張到結構性擴展的發(fā)展契機。移動游戲領域的突破與收入激增,得益于盛大游戲在研發(fā)層面的持續(xù)投入。目前盛大游戲組建了八個工作室、十二個研發(fā)團隊,手游業(yè)務已經成為企業(yè)的戰(zhàn)略重心,《熱血傳奇手機版》、《傳奇世界手游》、《龍之谷手游》、《神無月》、《傳奇世界3D》在國內外市場皆表現(xiàn)不俗。未來,在資本與戰(zhàn)略雙引擎下,盛大游戲業(yè)務架構將進一步穩(wěn)固,發(fā)揮與世紀華通的協(xié)同效應,這位“游戲大咖”發(fā)展前景不容小覷。 |