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漫客手游創(chuàng)新打造手游聯(lián)運行業(yè)矩陣市場

時間:2021-08-16 17:12:21  來源:中國焦點新聞網(wǎng)  作者:

快樂是生命的源泉,游戲是生活不可缺少的樂趣。從古至今,人們離不開的除了財米油鹽,還有就是游戲了。利用生活趣味來創(chuàng)造收益自古都是暴利行業(yè)!漫客手游多年來專注于游戲平臺系統(tǒng)研發(fā)、游戲代理、游戲運營等服務。旗下漫客手游系列產(chǎn)品上線以來服務客戶上千家,產(chǎn)品種類多,市場占有率高,團隊經(jīng)驗豐富,推廣技術成熟完善,在打造優(yōu)質(zhì)平臺和游戲代理的同時,通過持續(xù)的內(nèi)部創(chuàng)新探索,以及外部資源整合,形成一條完整的游戲運營服務產(chǎn)業(yè)鏈,從游戲平臺,運營技術,游戲代理,渠道資源共享,運營指導服務等方便幫助廣大創(chuàng)業(yè)者實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)夢想!

現(xiàn)在創(chuàng)業(yè)還有什么項目能做?

近些年來實體行業(yè)一波三折始終無法穩(wěn)定,要么被大企業(yè)壟斷支配,生意越來越難做;要么欠著巨額貸款,三角債套死;金融行業(yè)殺得頭破血流兩敗俱傷,已經(jīng)不適合普通創(chuàng)業(yè)者去冒險了;房地產(chǎn)行業(yè)近年來備受打擊,政策上也不利好;電商行業(yè)魚龍混雜資本為大,都朝著壟斷市場的方向去走;實體行業(yè)除了餐飲、服務和娛樂行業(yè)還能生存,其他的哪些賣服什么的都在高成本和電商擠壓之下茍延殘喘甚至關門大吉;就連菜市場、水果店這種小本生意都被社區(qū)團購擠壓市場!相信大家都聽過見過這些,可能身邊朋友正在面臨這些問題。“還有什么生意可以做?”成了年青一代人的一大難題!而手游聯(lián)運這個行業(yè)則有著很大的市場空間,首先高端資本市場不屑于入駐,他們就算做也是做游戲開發(fā),不會去做下沉服務市場,其次小的投資公司面對技術門檻也只能望而卻步,這正是我們迅速發(fā)展的好機會!

我們都知道,近年來隨著智能手機的性能的提升,手游用戶數(shù)市場已經(jīng)超過了端游,占據(jù)了絕對的主導地位,所以國內(nèi)的游戲巨頭都紛紛把旗下最火爆的端游打造成了手游,所以市場趨勢這一塊我們就不多講了,想想自己平時玩過的游戲,明眼人都能看到。我們做一個設想,如果有游戲公司找你去做他們游戲的代理,你邀請人來玩游戲,賺到收益你占大頭的,這筆生意劃不劃算,你有沒有動力去干?

手游聯(lián)運行業(yè)的誕生

2016年國家停止發(fā)放游戲版號,中國手游行業(yè)進入了持續(xù)3年的寒冬,一大批在開發(fā)中的游戲被硬生生捂了3年!2019年下半年,國家游戲版號重新開放申請。自此,一大批手游涌入市場,整個行業(yè)神仙打架,各大游戲公司都在瘋狂搶玩家搶市場,競爭異常激烈!在這種局勢之下,手游聯(lián)運行業(yè)順勢而生。道理很簡單,因為游戲廠商在激烈的市場競爭下需要依靠大量的游戲代理和游戲推廣來幫主自己搶玩家搶市場,矩陣營銷和人海戰(zhàn)術成為了游戲推廣行業(yè)的主力軍。漫客手游把握市場機遇,展開矩陣式營銷策略,以互利共贏為基礎面向全國廣招手游聯(lián)運代理,以實現(xiàn)最快速度占領聯(lián)運市場的目的!

說白了我們漫客手游相當于是做一個資源整合,首先憑借多年的手游推廣運營經(jīng)驗,和運營數(shù)據(jù),跟眾多游戲廠商達成合作,讓他們把游戲授權(quán)接入漫客手游盒子,這樣我們就掌握大量的游戲渠道了。然后我們利用自身的運營推廣經(jīng)驗和手上豐富的游戲資源渠道,去幫助市面上眾多想做游戲代理的人創(chuàng)業(yè),扶持他們做起來。這樣代理們做起來賺到錢了,自然也幫助游戲廠商拉到玩家賺到錢了,同時也幫助我們公司建立起了矩陣式的市場格局,讓漫客手游得以迅速發(fā)展,占領更多份額的手游玩家市場

漫客手游創(chuàng)新打造手游聯(lián)運行業(yè)矩陣市場

透過現(xiàn)象看本質(zhì),漫客手游的項目就是一個資源整合的項目,打一個簡單的比方,市面上有很多飲料品牌,有可口可樂、有雪碧、有哇哈哈等等,一開始飲料產(chǎn)品種類還不算太多,各大飲料公司選擇花巨額廣告費上電視打廣告以提高知名度占領更多市場份額,增加收益。但后來隨著飲料產(chǎn)品越來越多,競爭越來越激烈,大家都在瘋狂砸錢打廣告,最后誰也賺不到錢。這時候我們漫客手游出現(xiàn)了,我們做飲料市場做了很多年,有著豐富的市場營銷經(jīng)驗,我們拿著自己的營銷數(shù)據(jù)去跟各大飲料公司談合作,讓他們把自家的飲料品牌代理授權(quán)給我們,我們來幫他們賣飲料,讓他們能賺到原本賺不到的錢。我們公司拿到各大飲料公司的渠道以后,為了以最快的速度占領市場,就面向全國廣招代理,只要跟我們公司合作,你就能獲得幾百上千款飲料的代理權(quán),同時我們公司還會給予運營指導,把自己的市場經(jīng)驗共享給廣大代理,教會他們?nèi)绾稳プ龃黉N活動,如何搞定批發(fā)商、商超老板等等,每個代理都做起來了,賺到錢了,我們公司自然也就賺到錢了,同時也擴大了市場份額,而那些飲料公司同樣也提高了效率,獲得了不錯的收益。這就叫做互利共贏!其實我們做手游聯(lián)運項目,也是同樣的道理。

其實簡單類說,就是游戲廠商想賺錢,那就需要更多玩家來充值!我們漫客手游想賺錢,就做了一個平臺跟各大游戲公司合作接入他們的游戲,然后找更多代理來推廣!你想賺錢,就來代理漫客手游的游戲平臺,邀請玩家來玩游戲。漫客手游的目標是在手游盒子這一塊在全國占有很大一份市場,這靠我們公司自己單打獨斗耗時久遠,所以把收益讓利到市場,讓大眾代理跟我們一起賺錢,幫我們拓展市場,如果全國每個城市都有一批我們公司的代理,都有我們的玩家,我們憑借用戶注冊量和充值流水這些數(shù)據(jù)就可以獲得跟多的財富。

所以,漫客手游、游戲廠商、手游代理三者之間互利共贏,互相成就,抱團發(fā)展。聯(lián)運代理賺的越多,游戲公司賺得也就越多,我們漫客手游賺得也就越多。代理靠游戲廠商給的提點賺錢,我們公司靠全國所有的代理給某款游戲做的總流水賺錢,每個月流水越高,游戲公司給到我們的分潤也越高,游戲公司靠我們發(fā)展的大量代理不擇手段的去拉玩家來賺錢,環(huán)環(huán)相扣。這就是漫客手游的項目!

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