互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展帶來的不僅是企業(yè)業(yè)務的迅速擴張,還有對企業(yè)內部組織架構的效率提出了更高的要求。近日,據(jù)盛大游戲流出的內部郵件,盛大游戲目前正集合公司研發(fā)資源,升級現(xiàn)有研發(fā)中心與業(yè)務支持中心,搭建其中臺體系中最重要的研運中臺,以實現(xiàn)支撐公司戰(zhàn)略級項目的研發(fā)與孵化、底層通用模塊與框架的搭建、產(chǎn)品的基礎支持與標準制定。

在外界看來,中臺組織的目標是向上層業(yè)務提供基礎服務,即通過對技術、數(shù)據(jù)、工具等資源整合,形成組件化、模塊化資源包,統(tǒng)一為業(yè)務作戰(zhàn)單位提供火力支援,盛大游戲此舉可被視為是對現(xiàn)有產(chǎn)品研發(fā)、市場拓展核心能力的產(chǎn)品化、業(yè)務化。一方面,研運中臺的搭建將打通盛大游戲業(yè)務溝通壁壘,以聚合的方式幫助前臺快速匹配所需的能力及資源,減少重復性工作建設與資源浪費,實現(xiàn)針對用戶快速變化需求的敏捷響應;另一方面,研運中臺將對盛大游戲的研運各底層基礎環(huán)節(jié)進行集中歸納,沉淀企業(yè)核心價值。
有業(yè)內人士注意到,盛大游戲深化中臺體系建設,驅動業(yè)務升級與核心能力的提升,是為了更好應對回歸A股資本市場的挑戰(zhàn)。2019年2月,世紀華通公告披露經(jīng)證監(jiān)會并購重組審核委員會審核,盛大游戲作價298億注入世紀華通的方案獲得有條件通過,此舉意味著盛大游戲回歸A股市場進入倒計時?梢灶A見,未來盛大游戲立足全新的發(fā)展平臺,將面臨著大幅提升的新產(chǎn)品研發(fā)、發(fā)行的挑戰(zhàn),此時中臺戰(zhàn)略的推進落地或將有效解決高技術人才缺口的問題。
據(jù)相關公告披露,2017年盛大游戲營收41.94億元,扣除股份支付費用后凈利潤17.43億元,這一數(shù)據(jù)在2017年游戲同行業(yè)內排名僅次于騰訊和網(wǎng)易。在游戲版號審批暫停的2018年,盛大游戲依然表現(xiàn)出強勁的盈利能力,1-11月未經(jīng)審計扣非歸母凈利潤為19.61億元,已超越A股所有已經(jīng)披露2018年業(yè)績快報的游戲企業(yè)。

盛大游戲未來計劃上線產(chǎn)品
有分析曾指出,盛大游戲能夠在手游化轉型中保持足夠的競爭力,有賴于盛大游戲自身所積累強大的游戲產(chǎn)品研發(fā)、市場拓展能力與擁有豐富的IP矩陣。據(jù)統(tǒng)計,盛大游戲目前累積有《傳奇世界》、《龍之谷》、《彩虹島》、《神跡》、《夢幻國度》、《神無月》、《光明勇士》、《盤龍》等50多個IP儲備,并計劃未來2年內推出諸如《輻射避難所Online》、《雄圖霸業(yè)》、《君臨之境》、《權力戰(zhàn)場》、《地下城邂逅》、《龍之谷世界》、《彩虹島》等多款手游產(chǎn)品,隨著盛大游戲中臺體系的建設,或將為這些游戲的研運以及IP開發(fā)提供強大的助力。 |